art32m-k ギャラリー
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人目の お客様です。(2005.5〜)
2005年10月23日 東京新聞と中日新聞のサンデークラフトのページで紹介されました。
| フクロウのペーパークラフトPDFデータプレゼント実施中!|
|スーパーリアルペーパークラフト ペパクラArtBox 第3弾は昔懐かしい横川機関区EF63 |
|脳を鍛えるクラフト&パズルカリキュラム|
夏休み・親子でものづくり自由研究テーマにどうぞ!
|親子工作教室クラフト&パズル カリキュラム|
* 数学が苦手で悩んでいる中高生に良いお知らせです! この楽しさに気が付けば・・・君の勝ち?! ![]()
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アプレットで、パソコンで、携帯で、鉛筆で、暇なときに遊んでみよう。
1日1問パズるだけ、数学大好き!全国の中・高生に脳トレパズル 決定版!
小学生の百マス計算(計算力) → 中・高生の数字パズル(論理的思考能力)
ものづくり教育と数学教育のコラボレーション!これでわかった!?サイン・コサイン・タンジェント!
|全国高1必見!第二弾 数T ペパクラを作って遊ぶ! 三角比自由自在!モニター募集中!|
|全国高1必見!数T 携帯で遊ぶ! 2次関数自由自在V1.2を公開中!|
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以上 art32m-kギャラリーオリジナルの3教材を紹介しています。
祝!2008年4月、数T教材研究論文が東京書籍様 東書Eネット(TEN)で公開されました。
* 鉄道員を目指す君に!
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パソコンゲームとしても楽しく遊べる!!!速度反応 注意配分 足し算の練習!
|試される適性!! 鉄道員を目指す君に就活支援・適性UP脳トレサイトOPEN!2008.1|
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* 右脳も左脳もバランスよく鍛えたい人に!
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携帯で遊べるコーンプレイス初公開!
あの「ナンプレ」が携帯時代を迎え進化したバランス型脳トレパズル「コーンプレイスMS999」新登場!
| 2007年5月20日 携帯アプリ 脳トレ!「コーンプレイス」シリーズを開発・公開|
この場でアプレットで遊ぶ!
左脳を鍛える! 右脳を鍛える!
| ことわざ百選パズル 毎日出題!|| カラープレイス四季 春・夏 毎日出題!|
他にもパソコン用や各社の携帯用アプリを多数公開中!
|PCパズルコーナー| | iアプリコーナー | | AUオープンアプリコーナー |
12本公開中! 26本公開中! 17本公開中!
遊びながら脳トレ&ペパクラ! art32m-k ギャラリー |特選グッズセット|
2006年6月パズル作問研究で学研科学大賞奨励賞を受賞しました。
当ギャラリーのパズル掲載誌
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独自に開発した数学が苦手な中高生を応援する脳トレパズル初公開!
数字パズルMS55+X 3分以内で解けるまでやってみよう(ブラウザの更新ボタンで再スタート)
もっと遊びやすいVB版はこちらから
数字パズルMS66xはこちらから
携帯(iアプリ)でも遊べます。
携帯用AUオープンアプリ版はこちら
3分以上かかった人は数字パズルで脳トレしましょう!これで君も数学が得意科目に!
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| 祝!全国公募日象展「東京2007」で新人奨励賞受賞!|
ナンプレにお年寄りから子供まで誰でもすぐに楽しめる新世代登場!
|祝!出版しましたサンプル問題PDF|
アはっ!簡単・面白い脳トレ数字パズル。毎朝5分の新習慣でSwitch ON。脳が目覚めるパズルです。
|祝!2刷出来|
|認知症予防には パソコンでできるカラープレイスをどうぞ!|
右脳を鍛える
| new| ギャラリーへ | ペーパークラフト| カラープレイスはこちらから
(Fine art gallery) (Paper craft gallery)
|展覧会の記録| | 3D
CG | |漢字パズル般若心経|
パズルの本を出版しました
|皆様のペーパークラフト作品展示コーナー
| |カラープレイス|
(Guest Photograph cor ner) (Puzzle corner)
|脳を鍛えるクラフト&パズルカリキュラム|
親子でものづくり自由研究テーマにどうぞ!
|親子工作教室クラフト&パズル カリキュラム|
|カワセミ&フクロウのPDF
データプレゼント|
(Kingfisher's paper craft PDF data present)
| ことわざ百選パズル ムック掲載!|
|スーパーリアルペーパークラフト ペパクラArtBox 第3弾はEF63 |
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祝! 当サイトのPCパズル ことわざ100選パズルが
PCjapan1月号に掲載されDVDROMに収録されて12月13日発売されました。
祝! 当サイトのパズルMS66Xが茂木健一郎博士監修の「脳を鍛える!パソコンでできるみんなの脳力トレーニング」
をはじめ専門各誌に掲載されました。↑のPCパズル&iアプリコーナーで遊べます。 掲載誌
| 更新記録| HPの中にも二個の絵はがき用PDFデータがあります。
|リンク集|
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ナンプレネット Report JAPAN
独創のプログラング理論「万が一理論」をもとにエクセル+VBAで
ナンプレ自動作問プログラム(論理的唯一解問題)を2004年7月に開発しました。
以来、様々な脳トレ新作パズルを発表しています。
当サイトの「カラープレイス」シリーズをはじめ各パズルは全てオリジナルの創作パズルです。
2007年5月20日脳トレ!「コーンプレイス」シリーズを開発・公開しました。
▼ このウェブサイトのコンテンツは、ご覧頂いた方に個人的にお楽しみいただく事を目的に掲載しています。
| 「カラープレイス」をはじめオリジナルパズルは単なるアイデアやルールではなく、プログラム著作物や書籍の著作物
. として既に周知し公開しております。無断で商用目的・営利目的でのご使用、ペーパークラフトデータの再配布、オー
クションへの出品等は、固くお断りいたします。ご利用をご希望の方はメールでお問い合わせ下さい。